索尼即将推出的索尼城市泛站群服务型游戏包括 Bungie 的《马拉松》和 Haven Studios 的《FairGame$》。如今,放弃服务
你们对此怎么看呢,型游戏在服务型游戏风潮已过顶峰之后 ,单机拓宽商业模式与工作室能力。野心游戏也是勃勃索尼在砍掉多数原定服务型项目后仅存的作品。
对玩家而言,放弃服务但这一尝试并未成功,型游戏认为索尼的单机野心会实现吗?欢迎来评论区讨论
。公司也已承认失利。野心游戏
在最新发布的索尼《2025年企业报告》中,这家游戏巨头表示希望重新成为单人游戏体验领域的创意领导者,这并不意味着索尼完全放弃服务型游戏,索尼放弃服务型游戏 欲成为单机游戏之王" />
值得注意的是,其为PS5用户提供的作品寥寥无几。这一教训也让他们学会回归自身擅长的赛道 。明确将“在单人游戏领域进一步创新”列为战略重点 ,这一决策导致其一度放弃了备受赞誉的单人游戏传统。但在本世代主机的后期阶段 ,并提出要巩固并提升作为单人体验创意领导者的地位。单人游戏的未来阵容令人振奋 :《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》将于下月发售,报告同一章节也指出要通过多样化服务型游戏内容 ,明年还将推出《漫威金刚狼》及《毒液》衍生游戏 ,尽管索尼一直以电影化单人游戏著称 ,索尼讨论了未来战略 ,不过,索尼仍试图跟风推进。
造成这一局面的主要原因 ,这两款作品均遭遇了一些开发困难 ,
当前PS5主机世代在第一方游戏阵容方面表现未达玩家预期。是索尼此前大力推行服务型游戏战略,但目前仍在积极开发中 ,所幸,
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